Dimensiones (anteriormente conocido como Visual Match) es un juego de coincidencia de patrones por escrito para Sugar; se incluye como parte de la colección de complementos Honey de Sugar. El objetivo del juego es encontrar conjuntos de 3 cartas donde cada atributo (color, forma, número de elementos y sombra) son o iguaes en las tres cartas o diferentes en las tres cartas.
Dimensiones Primos es la variante numérica de Dimensiones, donde en lugar de la forma, tres números primos, 5, 7, y 11, se utilizan. La textura se sustituye por la representación, e. g. Números arábigos, números romanos, números mayas, etc..
Dimensiones Palabras es la variante con palabras de dimensiones, donde en lugar de la forma, tres categorías de palabras se utilizan: animales, comidas, cuerpos celestes. La textura se sustituye por un atributo de la tipografía: negrita, cursiva, o normal.
Visual Match está en desuso.
Juega haciendo clic en tres cartas para seleccionar un conjunto.
Al hacer clic, las tarjetas se trasladarán al área de selección en el lado izquierdo de la pantalla. (También puedes arrastrar las cartas al área de selección. )
Una vez que tres cartas están en el área de selección, una prueba de validación se ejecuta:
Si las cartas integran un conjunto válido, aparecerá una cara sonriente.
Si son un conjunto inválido, aparecerá una cara enojada, que muestra por qué las tarjetas no coinciden. Al hacer clic en la cara sonriente resuktará en que las cartas seleccionadas se retiran y nuevas cartas son repartidas desde la mesa. Al hacer clic en la cara enojada se eliminará la última carta en el área de selección y se ponfdrá de nuevo a la parte derecha de la pantalla.
Una vez que el juego ha terminado, la pantalla se llene de caras sonrientes.
Nota: Cuando Dimensiones se pone en marcha por primera vez, se muestra una animación sencilla del juego. Haz clic en la pantalla para interrumpir la animación y empezar a jugar.
Las tarjetas tienen cuatro atributos diferentes: color, forma, textura de relleno, y número de elementos.
El versión con números trabaja con factores primos en lugar de formas y texturas. La versión con palabras trabaja con agrupaciones semánticas.
Las selecciones deben ser válidas en los cuatro atributos. Ejemplos de selecciones válidas e inválidas se muestran a continuación.
Una coincidencia válida se define por tarjetas donde cada atributo es o bien el mismo en cada tarjeta o diferente en cada tarjeta, ej. las tres tarjetas rojas o uno rojo, uno verde y uno azul. Una selección no válida es cuando dos tarjetas comparten un atributo y la tercera tarjeta no, ej. uno rojo y dos tarjetas verdes.
Al final del juego, todas las selecciones se muestran en una animación sencilla.
Además, el estado del juego se guarda en el Diario y es restaurado cuando se reinicia.
Un modelo de colaboración cooperativa sencilla es soportado.
Todo el mundo trabaja de manera cooperativa para encontrar coincidencias. Sólo el iniciador de la sesión compartida puede iniciar nuevos juegos, cambiar el tipo de juego o de nivel.
Filas de arriba a abajo
Los colores, las formas, y la sombra coinciden; los números son diferentes.
Juego con números; colores, formas y sombra son diferentes.
Todo es diferente.
Filas de arriba a abajo
dos de los mismos colores (rojo)
dos de la misma forma (X)
dos del mismo color (sólido)
dos de el mismo número (2)
Dimensiones incluye un (robot) ordenador asistente: El robot te ayudará a encontrar coincidencias.
El robot se activa / desactiva haciendo clic en el botón del menú de herramientas. También puede utilizar el robot como un opositor en la computadora. La disminución del tiempo entre los movimientos aumenta el desafío.
Dimensiones incluye modos Principiante, Intermedio, y Experto.
En el modo Principiante, sólo hay 9 (32) tarjetas y sólo dos características de la tarjeta: En el modo intermedio, hay 27 (33) tarjetas y tres características de la tarjeta. En el modo experto, hay 81 (34) tarjetas y cuatro características de la tarjeta.
Dimensiones incluye juegos con búsqueda de números y de palabras, además del juego de búsqueda de patrones.
Hay un modo de edición para que las listas de palabras personalizadas se pueden usar en el juego con palabras (y compartidas a través de la red). Además, puedes cargar tarjetas personalizadas del Diario.
El diseño de cuadrícula es arbitrario; no hay necesidad de recoger en filas o columnas, o uno de cada columna.
Las tarjetas en blanco a la izquierda son un lugar para mostrar la selección más reciente; que de lo contrario pueden ser ignoradas.
Un conteo de número de coincidencias encontradas se muestra en la barra de herramientas; cuando el robot asistente está ayudando, la cuenta se muestra como dos números, donde el número de partidos encontrados por el robot aparece entre paréntesis, ej. , 3 (2) indicaría que el robot encontró 2 resultados de un total de 5 (3 + 2) que se han encontrado hasta el momento.
Dimensiones mantiene un registro de tus mejores tiempos (uno para el modo principiante y uno para el modo experto). Estos tiempos se muestran junto a los botones de modo de nivel en la barra de herramientas.
A medida que mejores, Dimensiones automáticamente avanzará a un nivel más difícil del juego.
Puedes seleccionar las tarjetas con el teclado:
Fila superior |
1, 2, 3 |
Segunda Fila |
q, w, e |
Tercera fila |
a, s, d |
Cuarta Fila |
z, x, c |
Fila Extra (parte inferior) |
8, 9, 0 |
Cuidado, porque dimensiones pueden ser muy adictivo.
Juego de Números
Todo es diferente: los colores, factores primos y representaciones.
Juego de palabras
Las palabras son de diferentes grupos semánticos; los colores son diferentes; el estilo de fuente (negrita) coincide.
Cuando no hay ninguna coincidencia
En ocasiones, no hay ninguna coincidencia entre las 12 cartas en la parrilla. Si no hay ninguna coincidencia, tres tarjetas adicionales se reparten a lo largo de la fila inferior, como se ilustra en la figura anterior.
De izquierda a derecha,
Reproducción básica: dos dimensiones: número y color
Intermedio: tres dimensiones: número, color y forma
Juego avanzada: cuatro dimensiones: número, color, forma y textura
Los números no coinciden
De izquierda a derecha,
Los colores no coinciden
Formas no coinciden
Texturas no coinciden
De izquierda a derecha,
Factores primos (1,2,3,5,7 y 11) se utilizan para determinar coincidencias
Números romanos y puntos en un círculo
Los valores hash y productos
Maya
De izquierda a derecha,
grupos semánticos de palabras (animales, comidas, objetos celestes) se utilizan para determinar coincidencias
Edición de la lista de palabras
Cargando las tarjetas personalizadas del Diario
De izquierda a derecha,
Tarjetas personalizadas cargadas desde el Diario
Jugar con las tarjetas cargadas del Diario
el código fuente
Las puntuaciones pueden ser copiados al portapapeles y luego graficadas con Graficar.
En un nivel básico, dimensiones pueden ser utilizados para mejorar las habilidades de observación de los jóvenes estudiantes; se les pregunta repetidamente: ¿cuál es la misma? ¿qué es diferente? A un nivel más profundo, los conceptos de conjuntos multidimensionales pueden ser explorados.
Los juegos de números se pueden usar para explorar diferentes representaciones aritméticas.
La matemática combinatoria detrás dimensiones pueden ser de interés para algunos alumnos: Véase este artículo para una explicación.
Puede crear ttu propio sistema de tarjetas para Dimensiones. Usa tu programa favorito para crear imágenes (Pintar, TortugArte, Grabar, etc. ) Para hacer grupos de tarjetas. Es necesario crear al menos 9 cartas para poder jugar en el nivel principiante (3 cartas cada uno a lo largo de 2 dimensiones). También puede hacer una colección de 27 tarjetas (3 cartas cada uno a lo largo de 3 dimensiones) o 81 tarjetas (3 cartas cada uno a lo largo de 4 dimensiones). Las tarjetas deben tener el mismo nombre en el Diario con la excepción de un número, empezando por 1 y por incremento a 1, ej. , Tarjeta.1.png, tarjeta.2.png... tarjeta.9.png. Cualquier formato de imagen soportado por Sugar funcionará y tu no tienes que incluir el sufijo-tipo de imagen en el título, ej. , tarjeta.1, tarjeta.2,... tarjeta.9 también funcionará. Sólo asegúrate de que el orden se corresponda con la serialización de tu espacio multidimensional, e. g. :
nombre de la tarjeta |
dimensión 1 |
dimensión 2 |
---|---|---|
mitarjeta.1 |
uno |
rojo |
mitarjeta.2 |
dos |
rojo |
mitarjeta.3 |
tres |
rojo |
mitarjeta.4 |
uno |
verde |
mitarjeta.5 |
dos |
verde |
mitarjeta.6 |
tres |
verde |
mitarjeta.7 |
uno |
azul |
mitarjeta.8 |
dos |
azul |
mitarjeta.9 |
tres |
azul |
Tu cargas un conjunto de tarjetas personalizadas del Diario haciendo clic en el ícono ‘importación de imágenes’ y seleccionando cualquier imagen de tu conjunto. El resto se cargará automáticamente.
The above cards were generated in Turtle Art. The sample code is supplied with Turtle Art: set.ta, the code generates a deck of cards and saves them as SVG to the Journal.
Tu puedes explorar el código fuente de Dimensiones [clonando el proyecto] directamente desde git.
Hay varios problemas conocidos con la versión actual de Dimensiones:
Restaurar de Diario no funciona en versiones de Sugar anteriores a 0.82.
Tarjetas chinas no se muestran correctamente en algunos sistemas debido a una fuente que falta.
No hay ninguna indicación de quien encontró un conjunto en juego en grupo.
Si descubres un error en el programa o tienes una sugerencia para una mejora, por favor llena un ticket en nuestro sistema de seguimiento de errores.
Dimensiones fue escrito por Walter Bender y los estudiantes de su seminario de primer año 2009-2010 en el MIT: juegos, rompecabezas y otras cosas para pensar. Un agradecimiento especial a Michele Pratusevich y Vincent Le, así como a Mark Battley.